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Un desarrollador de Battlefield 6 afirma que a 2042 le faltaba la "excelencia" de Battlefield: Bad Company 2

Un desarrollador de Battlefield 6 afirma que a 2042 le faltaba la "excelencia" de Battlefield: Bad Company 2

Battlefield 2042 no alcanzó la "excelencia" establecida por Battlefield: Bad Company 2, declaró el productor de Battlefield 6, Jeremy Chubb.

Battlefield 2042 fue criticado por los fans cuando se lanzó en 2021 debido a Debido a su bajo rendimiento, la ausencia de funciones y una jugabilidad decepcionante, Chubb ha declarado que el equipo de desarrollo de DICE se basó en el favorito de los fans de 2010 al diseñar el siguiente título de la longeva saga para evitar cometer los mismos errores.

En declaraciones a PC Gamer, declaró: “Si buscas la excelencia en nuestro legado, [Bad Company 2] es donde la encuentras. Ese juego, en particular, ofreció un nivel de fidelidad y una especie de experiencia destructiva íntima: derribar una sola pared, derribar un edificio parcial o entero. Era completo y, más que nada, se sentía como la identidad del juego”.

“Sabemos que eso faltaba en nuestro último juego, y realmente queríamos recuperarlo».

Chubb reconoció que Battlefield 2042 carecía de la solidez y personalidad que definieron las entregas anteriores. Battlefield 6, que se lanzará el 10 de octubre de 2025, regresará a la actualidad, con la campaña centrada en un conflicto global que se desarrolla en 2027.

Los principales antagonistas serán un grupo militar privado llamado Pax Armata, con misiones que se desarrollarán en lugares como Gibraltar, El Cairo, Brooklyn y Tayikistán.

La beta abierta multijugador de Battlefield 6 se lanzó el 7 de agosto de 2025”, explicó.

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