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Google Stadia se atribuye un nuevo paradigma en la industria del videojuego

Sin hacer mención de ningún tipo a los servicios que ya ofrecen Steam, Epic Games y otros operadores del sector, el vicepresidente de Google Phil Harrison, responsable además de la nueva plataforma de distribución digital de videojuegos Stadia, no ha dudado en asegurar que su más ambicioso proyecto sentará un "precedente" que acabará determinando las dinámicas a seguir por la industria del videojuego en la nueva década.

"No digo que este paradigma vaya a cambiar el mundo de un día para otro, pero sí creo que hemos marcado el rumbo correcto por el que tendrá que navegar el resto del sector de los videojuegos. Todos acabaremos centrándonos en esta vía de las experiencias por 'streaming'", ha asegurado Phil Harrison a su paso por la emisora británica BBC Radio 1.

Su convencimiento de que el futuro del negocio pasa por abandonar convenciones hasta ahora dominantes como la existencia de videoconsolas no será precisamente bien recibido por rivales de la talla de Sony o Microsoft, ya que a día de hoy las dos compañías se encuentran inmersas en una vibrante carrera por el reinado de la próxima generación de máquinas que llegarán al mercado el año que viene: PlayStation 5 y el -por ahora llamado- 'Project Scarlett'.

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