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Cobrará Nintendo precios diferentes por los juegos físicos y digitales de Switch 2

Cobrará Nintendo precios diferentes por los juegos físicos y digitales de Switch 2

Nintendo anunció que comenzará a cobrar precios diferentes por los juegos físicos y digitales de su próxima consola Switch 2.

El cambio entrará en vigor a partir de mayo de 2026, comenzando con los reservas de Yoshi y el Libre Misterioso.

Según Nintendo, la versión digital del juego costará 49.99 libras, mientras que la edición física tendrá un precio de 58.99 libras, una diferencia de 9 libras.

En un comunicado, la compañía afirmó:

'A partir de mayo de 2026, y comenzando con las reservas de Yoshi y el Libro Misterioso, los nuevos títulos digitales publicados por Nintendo y exclusivos de Nintendo Switch 2 tendrán un precio de venta al público diferente al de las versiones físicas'.

Nintendo recalcó que ambos formatos ofrecerán experiencias de juego idénticas, y que las diferencias de precios reflejan los costos de producción y distribución, no el contenido.

La compañía explicó:

'Este cambio simplemente refleja los diferentes costes asociados a la producción y distribución de cada formato, y ofrece a los jugadores más opciones para comprar y jugar a los juegos de Nintendo'.

El cambio de precios solo se aplicará a los títulos publicados por Nintendo; los editores y minoristas externos seguirán teniendo la libertad de fijar sus propios precios.

Nintendo añadió:

'Como siempre, los socios minoristas fijan sus propios precios para los juegos físicos y digitales, y el precio de cada título puede variar'.

Aún no está claro si el nuevo modelo de precios se extenderá a los títulos existentes de Switch o a los juegos de Switch 2 lanzados anteriormente, incluido Pokémon Pokopia.

Esta medida refleja una tendencia más amplia en la industria, donde compañías como Sony experimentan con estrategias de precios flexibles, incluyendo precios dinámicos en las tiendas digitales.

El enfoque de Nintendo marca un cambio significativo en la forma en que se fijan los precios de los juegos de consola, ya que la compañía busca equilibrar el aumento de los costos con la evolución de los hábitos de compra de los consumidores.

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