Arrowhead Game Studios está experimentando activamente con escuadrones más grandes, múltiples equipos operando juntos y un número de enemigos drásticamente mayor para Helldivers 2.
En declaraciones a IGN antes del lanzamiento de la actualización Machinery of Oppression, el director del juego, Mikael Eriksson, afirmó que el estudio está explorando maneras de ampliar el alcance de su shooter cooperativo, pero enfatizó que el rendimiento y la estabilidad siguen siendo la máxima prioridad antes de concretar cambios radicales.
Eriksson comentó: "Una de las mejores cosas de trabajar con este juego es que las cosas geniales que puedes hacer en este universo son bastante obvias. Múltiples escuadrones trabajando juntos, escuadrones más grandes, muchos más enemigos o muchos más PNJ amigables a tu lado; estas son cosas que sabemos que pueden ser geniales. Y sí, estamos experimentando con esto".
Sin embargo, Eriksson tuvo cuidado de moderar las expectativas, aclarando que no se anunciarán características específicas: "No prometo nada. Pero estamos estudiando cómo expandir el juego de maneras que actualmente no son posibles".
Los comentarios llegan mientras Helldivers 2 entra en su tercer año con Machinery of Oppression, una importante actualización que da inicio a la Batalla por Cyberstan e introduce a los Cyborgs (una nueva facción enemiga cercana a los Autómatas) en la Guerra Galáctica en curso.
La metanarrativa impulsada por la comunidad se ha convertido en un rasgo distintivo del shooter en vivo, donde los jugadores determinan colectivamente el resultado de cada campaña.
Tras bambalinas, Arrowhead ha dedicado gran parte del último año a realizar importantes inversiones en mejoras técnicas para asegurar la longevidad del juego.
Eriksson reveló que el estudio ya ha reducido el tamaño de la instalación para PC en más de 100 GB y ha ampliado su equipo de ingeniería para abordar los persistentes problemas de rendimiento en todas las plataformas: "Cuando lanzamos el juego, teníamos que demostrar que teníamos una fórmula de servicio en vivo que funcionara. Ahora creemos que sí, y eso nos permite plantearnos preguntas más importantes sobre lo que Helldivers 2 puede llegar a ser a lo largo de los años". Blizzard está trabajando en un shooter similar a StarCraft en Nexon.