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Sega se toma su tiempo con el nuevo juego de la saga 'Sonic'

Teniendo en cuenta que ya se han anunciado los planes para dar una secuela a la exitosa primera película de Sonic, el erizo azul que lleva casi tres décadas ejerciendo como buque insignia de la desarrolladora Sega, resulta comprensible que sus fans también estén esperando como agua de mayo la llegada de un nuevo videojuego de la exitosa pero algo irregular franquicia. Y precisamente el uso de ese segundo adjetivo se explica con las declaraciones que, al respecto, ha ofrecido ahora el jefe de relaciones públicas de la compañía, Aaron Webber, a través de una videoconferencia en Zoom.

Y es que, en ese sentido, los estudios no tienen intención alguna de precipitarse con el lanzamiento de una nueva entrega de la longeva saga, por lo que habrá que esperar una larga temporada antes de poder disfrutar de sus próximas aventuras. De esta forma, asegura el citado Webber, los diseñadores y programadores podrán esforzarse al máximo y cuidar cada detalle para que el título esté a la altura de las expectativas y de la reputación del carismático héroe, algo malherida en tiempos recientes.

La paciencia de la que tendrán que echar mano tanto los aficionados como los directivos de la multinacional merecerá la pena y, en palabras de Aaron Webber, facilitará un resultado final que, con suerte, devolverá a Sonic a lo más alto de la industria de los videojuegos, esa que revolucionó y puso patas arriba a principios de los noventa gracias a una innovadora propuesta que le hizo destacarse rápidamente en el género de las plataformas.

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