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Amazon triunfará en la industria del videojuego más allá de 'Crucible'

Puede que no hayan pasado ni unos días desde que saliera al mercado el primer videojuego firmado por los estudios Amazon, 'Crucible', y que sea por tanto demasiado pronto para predecir el impacto que tendrá este título tanto en las listas de ventas como en las estrategias a seguir por los grandes agentes del sector.

Sin embargo, y como se desprende de la información que han proporcionado varias fuentes de la empresa al canal económico CNBC, este lanzamiento supone solo la punta del iceberg del mastodóntico paquete de proyectos que prepara la multinacional liderada por Jeff Bezos para acomodarse y empezar a extender su dominio en la industria del entretenimiento interactivo.

El objetivo final de Amazon pasa no solo por consolidar los estándares de calidad de su desarrolladora de videojuegos, sino también por erigirse como el gran líder en lo que a la publicación y distribución de contenidos se refiere: básicamente llegar a la posición en la que ya se encuentra en lo que a la comercialización de libros, música y otros muchos artículos se refiere.

Esa comprensible ambición procedente de una de las firmas más versátiles y lucrativas del mundo se materializará con la creación de una plataforma de descarga y streaming, al estilo de Steam o la Epic Games Store, que sin duda se beneficiará de todas las innovadoras herramientas de la compañía en materia de integración y sincronización de productos.

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