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Revelada la inspiración detrás del escenario de la nueva entrega de Silent Hill

Revelada la inspiración detrás del escenario de la nueva entrega de Silent Hill

La siguiente entrega de la franquicia Silent Hill se inspiró en un pequeño pueblo pesquero de Fife, con su niebla marina, puerto y callejuelas recreadas para un público global.

Jon McKellan, cofundador de la desarrolladora Screen Burn, con sede en Glasgow, explicó que Silent Hill: Townfall se ambienta en el pueblo ficticio de St. Amelia y está inspirado en el pueblo real de St. Monans, en East Neuk, Fife.

En una transmisión en el canal oficial de YouTube de Silent Hill, Jon comentó que el equipo inicialmente consideró un escenario más ambiguo.

Añadió:

'Teníamos la intención de crear algo que nos resultara auténtico y nos pareció natural traerlo a casa'.

Jon explicó que la atmósfera física del pueblo jugó un papel fundamental en la narrativa.

Añadió:

'Es el olor, el viento y el sonido del lugar; todo eso en conjunto es lo que intentas recrear. Cuando empecé a escribir la historia sobre lo que era este pueblo, lo que le sucedió, el aislamiento fue un factor importante'.

También destacó:

'Hay una especie de temor existencial que acompaña a eso. Silent Hill siempre ha tenido la sensación de no poder salir del pueblo y afrontar por qué estás allí'.

Un tráiler del juego muestra un pueblo pesquero envuelto en haar (la fría niebla marina común en la costa este de Escocia), con cajas de langosta esparcidas por el puerto y banderines colgados en las calles oscuras.

Pancartas junto a un monumento dicen 'Dejen entrar los ferries' y 'este pueblo es nuestro', aunque el pueblo parece desierto.

El director artístico Paul Abbott comentó que la ambientación se inspiró en recuerdos personales.

Dijo:

'Es un entorno hermosamente épico, gris y lluvioso, y lo estamos trasladando al juego'.

Paul comentó que el equipo había recreado minuciosamente características reconocibles, como los sinuosos callejones y la textura de los muelles.

Jon comentó que trabajar en la franquicia había sido un hito para el estudio.

Añadió:

'No es una oportunidad que jamás pensáramos que tendríamos, pero es una que supimos que todos queríamos desde el principio'.

El estudio de Jon, que emplea a unas 30 personas, describió la próxima entrega de Silent Hill como su 'juego más grande y ambicioso hasta la fecha' .

La saga de survival horror comenzó en 1999, cuando fue publicada por primera vez por la multinacional japonesa Konami, y desde entonces ha vendido millones de unidades en todo el mundo.

Su spin-off más reciente, Silent Hill f, vendió un millón de copias el día de su lanzamiento en septiembre de 2025.

Cuando Townfall se lance a finales de 2026, hasta un millón de jugadores podrán explorar las calles virtuales inspiradas en una aldea con una población real de poco más de mil 100 habitantes.

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