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El jefe de Nintendo admite que "solo pueden llegar a un número limitado de personas" a través de los videojuegos

El jefe de Nintendo admite que "solo pueden llegar a un número limitado de personas" a través de los videojuegos

La leyenda de Nintendo, Shigeru Miyamoto, insiste en que la compañía solo puede llegar a "un número limitado de personas" a través de los videojuegos.

El gigante de los videojuegos ha continuado expandiéndose al mundo del cine en los últimos años, con El Super Mario Bros.: La Película (2023) y la nueva Super Mario Galaxy: La Película, mientras busca tener una mayor presencia en otras áreas del entretenimiento.

En declaraciones a Polygon, Miyamoto señaló que el personaje de Mario "siempre ha evolucionado junto con la evolución de los medios digitales": "A medida que nos acercamos a Mario y al desarrollo de juegos de Mario, empiezo a sentir que hay un límite de personas a las que podemos llegar a través de los sistemas y consolas de Nintendo. Por eso, ahora, con el streaming digital y el alcance que permite la tecnología actual, creo que es una excelente manera de involucrar también a Mario y poder evolucionar junto con los medios digitales. Así que, en lugar de tener un punto de contacto con Nintendo solo a través de las consolas de Nintendo, queremos expandirnos".

Miyamoto insistió en que los fans deberían poder contactar con Nintendo a través de "diversos medios", lo que debería aumentar el entusiasmo por los proyectos futuros: "De esa forma, en lugar de que la gente piense: '¿Qué tipo de juego va a sacar Nintendo ahora?', me encantaría que pensaran: '¿Qué tipo de universo va a expandir Nintendo ahora?' Ese es el enfoque y la mentalidad que tengo actualmente".

Ya en 2016, Miyamoto dejó claro que Nintendo quería consolidarse como una "compañía de entretenimiento".

En aquel momento, declaró a Fortune: "Como los videojuegos y las películas parecen medios similares, la gente espera que adaptemos nuestros juegos al cine. Siempre he pensado que los videojuegos, al ser un medio interactivo, y las películas, al ser un medio pasivo, son bastante diferentes. A medida que analizamos con mayor profundidad el papel de Nintendo como compañía de entretenimiento, empezamos a pensar cada vez más en cómo las películas pueden encajar en ese contexto".

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