De forma más concreta, se han implementado cambios de gran calado para resolver unos 500 problemas: 78 relacionados con la mecánica del juego, 127 ligados a misiones paralelas, 34 en elementos del mundo abierto, 83 en el diseño cinemático, 24 en niveles y entornos, 37 en gráficos, audio y animación, 61 en la interfaz del usuario, 10 vinculados a la estabilidad del sistema, 11 específicos para la versión PC y 21 concretos para las ediciones consoleras.
Hay que recordar que ese segunda 'reforma' debería haberse publicado el pasado mes de febrero, aunque los estudios CD Projekt Red anunciaron a principios de año que la fecha de lanzamiento había tenido que ser pospuesta debido a la necesidad de acometer transformaciones aún más profundas en el juego.