El estudio afirmó que los despidos, que se produjeron en varios incidentes entre 2023 y 2025, se debieron Ćŗnicamente a infracciones de las polĆticas de confidencialidad vigentes, rechazando firmemente las afirmaciones de que los despidos estuvieran relacionados con actividades sindicales.
El asunto ha cobrado protagonismo mientras Rockstar se enfrenta a acusaciones de represión sindical por parte del Sindicato Independiente de Trabajadores de Gran Bretaña (IWGB), acusaciones que el estudio ha negado rotundamente. En un comunicado a IGN, Rockstar informó que empleados del Reino Unido, CanadÔ, India y Estados Unidos fueron despedidos tras compartir "información altamente confidencial" sobre proyectos futuros y no anunciados en canales "públicos e inseguros".
SegĆŗn la compaƱĆa, uno de estos canales incluĆa a unos 25 miembros no afiliados a Rockstar, entre ellos desarrolladores de estudios rivales, un periodista de videojuegos y otras personas no afiliadas.
Rockstar enfatizó que la acción tuvo un objetivo especĆfico y que los empleados que compartieron mensajes de apoyo sindical, pero no violaron las normas de confidencialidad, no fueron despedidos, lo que desmiente las sugerencias de que los despidos tuvieran motivaciones polĆticas.
La confirmación ha reavivado la especulación en la comunidad de GTA sobre el origen de filtraciones anteriores, incluyendo detalles sobre la trama y descripciones tempranas de los sistemas de juego que aparecieron en lĆnea en 2023.
Algunos fans tambiƩn han seƱalado predicciones acertadas realizadas por importantes filtradores sobre las identidades de los protagonistas Jason y Lucia.
Rockstar no ha confirmado si alguna filtración pĆŗblica especĆfica puede estar directamente relacionada con los despidos, por lo que recomienda cautela con las conjeturas en lĆnea. La controversia llega en un momento delicado para GTA VI, ya que informes recientes sugieren que el proyecto podrĆa retrasarse por tercera vez.
Durante una aparición en el podcast Button Mash de Ringer-Verse, Jason Schreier de Bloomberg declaró: "Este es un juego grande y complejo: āEsta vez, es un juego grande y complejo, y lo Ćŗltimo que supe es que aĆŗn no estaba completo. Es decir, la gente todavĆa estaba terminando cosas, finalizando niveles y misiones, y viendo quĆ© se incluirĆa en el juego".