El estudio desarrollador del exitoso videojuego de Bond admitió que estuvieron a punto de incorporar el tipo de artilugios extravagantes a los que los fans están acostumbrados a ver en la gran pantalla, pero optaron por no caer en lo ridículo. El diseñador principal de combate, Tom Marcham, declaró a GameSpot: "Teníamos elementos que creíamos que iban a ser geniales, pero al jugar, resulta que no lo son, simplemente se ven ridículos. Sin duda, llegó un punto en que parecía que se había convertido en un auténtico fanático de los artilugios, y tuvimos que rectificar".
Esta decisión significó que los jugadores no encontraran nada del nivel de un submarino con forma de caimán o un lanzacohetes con forma de radiocasete, para asegurar que los artilugios de Bond reflejaran el universo de 007: First Light.
En cambio, los desarrolladores se centraron en el espionaje y en la idea de crear una oportunidad para Bond, lo cual encajaba mejor con el enfoque del juego en el combate cuerpo a cuerpo.
Marcham añadió: "No queríamos caer en elementos demasiado artificiales, como que usara constantemente pistolas paralizantes o dardos somníferos. No parecía encajar con el personaje.
"Así que eso nos llevó a optar por este elemento de combate cuerpo a cuerpo".
Sin embargo, Marcham insinuó que aún existe la posibilidad de incorporar más dispositivos experimentales, ya que IO Interactive busca aumentar la rejugabilidad del juego.
Declaró: “Creo que seguiremos ampliando las opciones para rejugar encuentros y experimentar con las reglas para sacarle más partido a la campaña actual. Seguimos trabajando en el aspecto de los dispositivos. Creo que hay todo un universo por explorar sobre quién es Bond y por qué usa sus dispositivos”.
El mes pasado, Amazon MGM confirmó que posee los derechos de cualquier proyecto futuro, y aún hay más novedades sobre 007: First Light.
En un comunicado, afirmaron: “Amazon MGM posee los derechos de cualquier videojuego futuro de James Bond, pero aún es demasiado pronto para hablar de proyectos futuros. Tenemos una excelente relación con IO Interactive y estamos orgullosos de lo que hemos logrado juntos en 007 First Light. Nuestros socios de IO revelarán más detalles sobre 007: First Light próximamente, y estamos deseando compartir las novedades”.