Kurt Kuhlmann, quien pasó más de dos décadas en Bethesda Game Studios y fue ampliamente considerado como el "maestro de la historia" de la saga Elder Scrolls, afirmó que su propuesta original para la siguiente entrega principal habría subvertido la conocida fantasía de poder de la franquicia RPG.
En lugar de terminar con el jugador salvando el mundo decisivamente, Kuhlmann imaginó una historia en la que los Thalmor, los antagonistas supremacistas elfos, triunfarían.
Explicó a PC Gamer: "Pensaba que The Elder Scrolls VI iba a ser como El Imperio Contraataca", explicó Kuhlmann, describiendo un escenario donde el mal gana terreno y la victoria es deliberadamente incompleta. El jugador podría mantener la esperanza salvando a una figura clave o a un linaje, pero el mundo en general quedaría amenazado, lo que daría pie a una continuación directa en una futura secuela”.
Kuhlmann afirmó que la idea estaba ligada a la expectativa de asumir el puesto de diseñador principal tras ser codirector de The Elder Scrolls V: Skyrim.
Sin embargo, la prolongada desviación de Bethesda hacia otros proyectos, como Fallout 76 y posteriormente Starfield, significó que The Elder Scrolls VI permaneciera en el limbo durante más de una década.
Cuando el desarrollo finalmente comenzó en serio, Kuhlmann comentó que le ofrecieron un puesto diferente, en lugar del rol de liderazgo que creía haber sido prometido.
Esa decepción, sumada a lo que describió como crecientes fallos de comunicación en el estudio, cada vez más grande, contribuyó a su decisión de dejar Bethesda en 2023.
A pesar de mantener su visión creativa, Kuhlmann, quien ahora trabaja en Lightspeed LA, reconoció que terminar un masivo RPG de mundo abierto con pérdidas quizás nunca hubiera sido realista. Admitió: "Esa no es una buena manera de terminar un juego y decir: 'Nos vemos en 10 o 15 años'".
El director de Bethesda, Todd Howard, ha declarado desde entonces que The Elder Scrolls VI aún está "muy lejos", pero que ya está en plena producción, aunque no será el sombrío capítulo intermedio que Kuhlmann imaginó.