La tecnologĆa se presentó oficialmente esta semana en el CES 2026 en Las Vegas, marcando un cambio radical hacia experiencias de construcción interactivas basadas en tecnologĆa.
A primera vista, el bloque inteligente se asemeja a cualquier pieza clƔsica de Lego, encajando en su lugar con el familiar clic.
Pero en su interior, estÔ repleto de componentes electrónicos capaces de detectar bloques inteligentes y minifiguras cercanas, activando respuestas instantÔneas de sonido y luz.
Cada bloque y figura funciona con dos pilas AAA y se conecta a otros a travƩs de Bluetooth, creando una red de componentes interactivos.
Un acelerómetro integrado permite que los bloques detecten el movimiento, lo que significa que pueden reaccionar al inclinarse, agitarse o reposicionarse.
Según Lego, esto abre la puerta al juego dinÔmico, con bloques capaces de producir señales de audio, efectos de iluminación e incluso gestos sutiles.
La compaƱĆa afirma que cada minifigura inteligente se comporta de forma diferente, ofreciendo su propio conjunto de sonidos, estados de Ć”nimo y reacciones, todo canalizado a travĆ©s del propio ladrillo inteligente.
Los ingenieros de Lego lograron este nivel de complejidad eliminando el cableado tradicional y, en su lugar, utilizando bobinas de carga inductiva similares a las que se encuentran en los telƩfonos inteligentes y los cepillos de dientes elƩctricos.
Estas bobinas tambiĆ©n permiten que los ladrillos se detecten entre sĆ, formando lo que Lego describe como un nuevo sistema de posicionamiento construido completamente desde cero.
Lego considera el Sistema de Juego Inteligente su innovación mÔs transformadora desde la introducción de la miniatura en 1978.
EstĆ” previsto que los nuevos ladrillos lleguen a las tiendas en marzo de 2026.
Cada unidad incluye un escƔner de reconocimiento de color y un sintetizador de sonido capaz de producir una amplia gama de efectos de audio.
TambiƩn habrƔ bases de carga inalƔmbrica disponibles para una recarga sencilla.
Entre la primera oleada de minifiguras inteligentes se encuentran versiones interactivas de los icónicos de Star Wars, Darth Vader, Luke Skywalker y la princesa Leia, cada una diseñada con su propio perfil de personalidad.
Sus reacciones cambiarÔn según el entorno.
Lego afirma que el objetivo del proyecto era crear una alternativa prƔctica al entretenimiento en pantalla.
La compaƱĆa declaró en su sitio web:
'QuerĆamos crear algo que fomentara la interacción fĆsica de maneras que antes no eran posibles'.
La directora de producto, Julia Goldin, comentó que la tecnologĆa abre 'nuevas dimensiones de capacidad de respuesta, juego social y narrativa'.