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El jefe de Xbox insiste en que “las exclusivas son importantes2 tras las revelaciones del Games Showcase

El jefe de Xbox insiste en que “las exclusivas son importantes2 tras las revelaciones del Games Showcase

El jefe de Xbox, Matt Booty, ha insistido en que «las exclusivas son importantes» tras el Xbox Games Showcase.

El jefe de Xbox, Matt Booty, ha insistido en que «las exclusivas son importantes» tras el Xbox Games Showcase. Durante el fin de semana, Microsoft confirmó que Gears of War: E-Day y Clockwork Revolution serían exclusivos de Xbox y no estarían disponibles para PlayStation 5. En declaraciones a Gamerstag Radio, Booty, ejecutivo y director de contenido de Xbox, afirmó: “Nuestros grandes juegos multijugador y juegos como servicio seguirán siendo multiplataforma.

Queremos que la gente tenga un motivo para unirse a Xbox. Queremos que tengan un motivo para comprar una Xbox. Un motivo para ser fan de Xbox”.

“Al mismo tiempo, queremos recompensar a todos nuestros jugadores que nos han acompañado durante mucho tiempo… sabemos que las exclusivas son importantes”, abundó.

Aunque se rumoreaba que Gears of War: E-Day estaba planeado para PS5 y cuenta con multijugador con actualizaciones constantes, nunca se anunció para la consola de Sony. Booty añadió: “Si le prometimos algo a los jugadores, cumpliremos nuestra promesa”.

Sin embargo, también sugirió que Microsoft mantiene una mentalidad abierta para tomar la “decisión correcta, no la rápida” sobre cómo deberían funcionar las exclusivas:”Seguiremos reflexionando sobre esto en el futuro”.

En un comunicado de prensa sobre el Games Showcase, Microsoft confirmó que los dos juegos no son simplemente “exclusivas temporales”: “Como parte de nuestro enfoque en el regreso de Xbox, también anunciamos que Gears of War: E-Day y Clockwork Revolution serán exclusivos para consola Xbox. No se trata de exclusivas temporales. Los juegos ya anunciados para lanzamientos multiplataforma mantendrán ese plan; estamos comprometidos a invertir en Xbox y a hacerla crecer tanto en consola como fuera de ella”.

Mientras tanto, la CEO de Xbox, Asha Sharma, celebró la medida como una forma de ofrecer a los jugadores de Xbox algo hecho exclusivamente para ellos: “Queremos que la gente elija Xbox por sus excelentes juegos y experiencias. Eso también significa ofrecerles algo creado para Xbox”.

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