Zelnick sugirió que Grand Theft Auto VI tendrá un precio "razonable", a pesar de las especulaciones de que el título podría marcar un hito con un precio de lanzamiento superior al habitual.
Durante una conferencia del sector, el director de Take-Two Interactive no confirmó un precio exacto, pero enfatizó que el valor para los jugadores seguirá siendo el principio rector de la compañía.
Zelnick afirmó: "Los consumidores pagan por el valor que les ofrecemos, y nuestro trabajo es cobrar mucho menos de lo que realmente vale. Los consumidores deben sentir que el juego es increíble y que el precio que pagaron fue justo por lo que recibieron".
Estos comentarios surgen en medio de un creciente debate sobre si GTA VI podría superar el precio actual de 70 dólares para los juegos AAA, especialmente dada su magnitud prevista y el largo ciclo de desarrollo en Rockstar Games.
Zelnick también señaló que, ajustados a la inflación, los precios de los juegos han disminuido con el tiempo, y destacó que los grandes lanzamientos se han mantenido relativamente estables durante más de una década a pesar del aumento de los costos de desarrollo.
Afirmó: "Si lo analizamos desde esa perspectiva, no tiene mucho sentido. En cambio, nos enfocamos en cómo ofrecer algo asombroso y cómo asegurarnos de que el precio que la gente pague sea razonable".
Si bien el precio se mantiene en secreto, las expectativas para GTA VI siguen aumentando. Zelnick describió el proyecto como un ambicioso intento de crear "la obra de entretenimiento más espectacular de la historia", y agregó que la prioridad de la compañía es la calidad, no los objetivos de ventas: "Nuestro objetivo es crear la obra de entretenimiento más espectacular de la historia. Si lo logramos, el éxito llegará por sí solo".
Se espera que la tan esperada secuela de Grand Theft Auto V sea uno de los mayores lanzamientos de entretenimiento de todos los tiempos. Zelnick bromeó diciendo que muchos jugadores podrían "faltar al trabajo" cuando finalmente llegue en noviembre.