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Crystal Dynamics defiende uso de IA en Tomb Raider

Crystal Dynamics defiende uso de IA en Tomb Raider

Crystal Dynamics defiende uso de IA en Tomb Raider

El estudio Crystal Dynamics defendió el uso de herramientas de IA en el desarrollo de Tomb Raider: Legacy of Atlantis, cuyo tráiler se presentó en el evento PlayStation State of Play.

En la página de Steam del juego aparece un aviso:

"Se usaron herramientas asistidas por IA durante el desarrollo para apoyar la exploración inicial y contenido temporal. Cualquier recurso fue reemplazado o refinado por humanos para mantener la visión creativa y artística del equipo."

La compañía aclaró que la IA se usa para iterar ideas más rápido, pero que todo el contenido final es creado por humanos. El juego se lanzará en febrero de 2027.

No es el único caso: el estudio Pearl Abyss (Crimson Desert) se disculpó por incluir recursos generados por IA en su versión final, admitiendo que debieron haber sido reemplazados y que faltó transparencia. Reconocieron:

"Debimos haber revelado claramente nuestro uso de IA. Nos disculpamos sinceramente por estas omisiones."

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