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¿Por qué Grand Theft Auto VI no se lanza en PC?

¿Por qué Grand Theft Auto VI no se lanza en PC?

El CEO de Take-Two, Strauss Zelnick, afirma que Rockstar está dando prioridad a los jugadores de consola con el lanzamiento de GTA 6, e insiste en que el retraso en el lanzamiento para PC se debe a que buscan atender al público principal de la franquicia, en lugar de a acuerdos de exclusividad.

El CEO de Take-Two Interactive, Strauss Zelnick, explicó por qué Grand Theft Auto VI no se lanzará en PC junto con su lanzamiento para consolas a finales de este año.

La esperada secuela está programada para llegar el 19 de noviembre para PlayStation 5 y Xbox Series X y Series S, pero los jugadores de PC tendrán que esperar una vez más a una fecha de lanzamiento independiente.

En declaraciones a Bloomberg, Zelnick dijo que la decisión se basa en la priorización: "Rockstar siempre empieza en consola porque creo que, con respecto a un lanzamiento de ese tipo, se te juzga por satisfacer a tu público principal. Si tu consumidor principal no está presente, si no se le atiende de la mejor manera, no llegas a tus otros consumidores”.

Este enfoque refleja lanzamientos anteriores de Rockstar. Tanto Grand Theft Auto V como Red Dead Redemption 2 se lanzaron primero en consolas antes de llegar a PC meses después.

A pesar de esto, Zelnick reconoció que los juegos de PC se han vuelto mucho más importantes para la editora con el paso de los años.

Según el ejecutivo, la PC antes representaba solo un pequeño porcentaje de las ventas de Take-Two, pero ahora llega a representar hasta la mitad de algunos lanzamientos.

Sin embargo, el negocio de servicios en línea de la editora también podría desempeñar un papel importante en la estrategia.

Grand Theft Auto Online sigue generando enormes ingresos para Rockstar, y se informa que los jugadores de consola representan la gran mayoría del gasto.

Si bien Rockstar aún no ha confirmado oficialmente un componente en línea para GTA VI, los analistas de la industria esperan que un sucesor de GTA Online acompañe al juego en algún momento después del lanzamiento.

Zelnick también desestimó las especulaciones de que el retraso en el lanzamiento para PC esté relacionado con acuerdos de marketing con Sony. Cuando se le preguntó directamente si un acuerdo con PlayStation era la causa, respondió simplemente: “No”.

Es poco probable que la ausencia de una versión para PC en el lanzamiento disminuya la expectación por GTA VI, que ya se perfila como uno de los mayores lanzamientos de entretenimiento de la historia.

Se espera que muchos fans compren el juego dos veces: primero en consola y luego en PC, como sucedió con los títulos más importantes de Rockstar.

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