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Tendrá The Witcher 4 un desarrollo más centrado en consolas, según CD Projekt Red

Tendrá The Witcher 4 un desarrollo más centrado en consolas, según CD Projekt Red

El director de CD Projekt Red, Charles Tremblay, declaró que The Witcher 4 tendrá un desarrollo más centrado en consolas.

El estudio trabaja actualmente en su próximo RPG de fantasía con Unreal Engine 5 de Epic Games, y el vicepresidente de tecnología de CD afirmó que la desarrolladora se centra en optimizar The Witcher 4 para PlayStation 5 y Xbox Series X|S antes de centrarse en PC.

Durante una entrevista con Digital Foundry, Tremblay declaró:

'Siempre trabajamos en PC, impulsamos el desarrollo y luego intentamos reducirlo. Pero tuvimos tantos problemas en el pasado que nos planteamos: -Bueno, esta vez realmente queremos un desarrollo más centrado en consolas, ¿no?- Luego trabajamos con Unreal, nuestro socio, y vimos el reto: hacer realidad la ambición de crear lo que queríamos a 60 fps en PS5, ya sabes, sería un reto'.

Jakub Knapik, vicepresidente de arte y director artístico global de CD, añadió que el estudio quería resolver ciertas bases priorizando el desarrollo de The Witcher 4 para consolas.

Explicó:

'Es bastante lógico pensarlo: es más fácil escalar hacia arriba que hacia abajo. Como sabemos que tanto Lumen como todas esas tecnologías nos ofrecen una representación bastante consistente en la escalabilidad, sabíamos que una vez que estableciéramos ciertas bases, tanto visual como técnicamente, habría margen para escalar hacia arriba'.

Concluyó:

'Ahora bien, lo que eso significa es otra cuestión. Como CDPR, siempre nos gusta llevar las PC al límite. Es solo un proceso creativo cómo aprovecharlo al máximo. Sabemos que tenemos una base realmente sólida en la consola que aún necesitamos mejorar, pero aún así descubriremos qué significa; seguro que ampliaremos todas las funciones de trazado de rayos en el futuro'.

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